Сесія 14
Ердалу пощастило, і він витягнув карту “Бажання”, яка дарувала йому можливість загадати будь-яке бажання. Ердал вирішив, що краще розпочати пригоду заново. Час відмотався назад, і герої знову опинилися в таверні “Бібліотека” одразу після розмови з бардесою Аеліаною. Зберігши всі знання про події, що сталися, вони вирішили більше не витрачати час на розмови з бардесою і направилися прямо до Штабу Культу Дракона.
Цього разу, взявши ініціативу в свої руки, Тарі підійшла до парадного входу і, привітавши вартового традиційним привітанням Культу Дракона, попросила аудієнції у Мастера. Вартовий, хоча і був трохи здивований, все ж погодився і запросив героїв всередину. Тарі, супроводжувана Ердалом і Безіменним як охоронцями, попрямувала до Мастера, в той час як Аден, Данаїя і Ім’я залишилися в гостьовій кімнаті. Там вони, насолоджуючись безкоштовними напоями, скорочували час, граючи в кості з послушником, призначеним стежити за ними.
Тарі, вже знаючи про складний характер Мастера, відразу зізналася йому, що вона — прибулець з Фаеруна, але в тому світі вона також є членом Культу Дракона. Вона розповіла, що уклала угоду з Фрегнардом Бліксеном, пообіцявши знайти вхід до Вежі і звільнити Зорю і Ессу. Мастер, задумавшись, погодився допомогти їй за умови, що, знайшовши вхід до Вежі, вона першою розповість про це йому. Потім він віддав оригінал вирваного листа з книги про Вежу і розповів, що вхід, швидше за все, знаходиться на кам’яному постаменті в лісі, про який герої вже знали. Тарі погодилася на ці умови і направилася до виходу.
Тим часом Ім’я і Аден обіграли послушника в кості до того, що той залишився без своєї мантії. Послушник, зрозумівши, що його більше не приймуть у Культ, таїчи образу, втік з дому. Знизавши плечима, герої вирішили відпочити і вирушити до кам’яного постаменту вранці.
Відпочивши, герої рушили в дорогу і через чотири години підійшли до постаменту. Завдяки підказці Мастера та інформації з листка вони зрозуміли, що для активації входу до Вежі потрібно було принести пожертву. Ердал визначив, що всі пожертви вже були на місці, і не вистачало лише однієї Містерії. Поклавши її в потрібний слот, героїв осліпило яскраве світло, і вони знову опинилися в новому місці.
Тепер вони опинилися за довгим столом на бенкеті під відкритим небом. Ніч огортала світ, і навколо них зібрався різноманітний натовп. Однак герої скоро зрозуміли, що вони знаходяться в тілах зовсім інших людей. Лише Тарі, тримаючи в руках медальйон Птаріса, перебувала у вигляді привида і відчувала, як її серце наповнюється ненавистю до всього навколишнього. Розпитавши інших учасників бенкету, герої з’ясували, що опинилися в таборі давніх воїнів, які готуються до вирішальної битви з арміями Тіамат, що сталася багато століть тому. На їхній подив, серед воїнів були і Ессу з Зорею, які, здавалося, повністю забули про свої пригоди з героями в Stellar Tower.
Тарі, вирішивши перевірити істинну сутність того, що відбувається, торкнулася медальйоном одного з гостей бенкету і побачила, що всі присутні виглядали як мерці, що впали на полі бою. Там же знаходився і Фрегнард Бліксен, який також постав перед нею у вигляді мерця, тоді як Сіларіон Ельтарін — живим.
Не встигли герої розібратися в тому, що відбувається, як на бенкет прилетів лицар у сяючих обладунках і з напівпрозорими крилами. Він звернувся до всіх з палкою промовою, надихаючи їх на битву. Тарі, вирішивши перевірити його за допомогою медальйона, торкнулася його, і в той же мить всю галявину знову осяяв яскравий світ. Пригодників вибило з видіння.