
Мастер Добряк — глава монастыря Баланса и мастер боевых искусств. Его имя, на первый взгляд, может показаться ироничным, так как за внешней строгостью и иногда колючим характером скрывается глубоко добрый и сердечный дворф.
Упорство, типичное для его расы, в сочетании с неустанным стремлением к соблюдению равновесия делают его строгим, но справедливым лидером. Он верит, что только соблюдение истинного баланса — между жесткостью и добротой, между силой и состраданием — позволяет монастырю оставаться местом гармонии и дисциплины.
Мастер Добряк не только учитель, но и символ самого монастыря. Его личность олицетворяет идею Баланса, которым он руководствуется во всех аспектах жизни. Несмотря на его суровость, ученики и братья монастыря уважают и любят его за мудрость, честность и скрытую теплоту.
В боевых искусствах он непревзойден. Его стиль сочетает силу и точность, напоминая всем, что истинный баланс — это сочетание мягкости и жесткости. Его упорство и верность принципам вдохновляют всех, кто его окружает.
Если вы встретите Мастера Добряка, будьте готовы к прямолинейности и суровости, но знайте: за этой внешностью скрывается дворф с большим сердцем, который стремится защищать равновесие как внутри монастыря, так и за его пределами.
Средний гуманоид (дворф), нейтрально-добрый
Класс: Монах
Раса: Дворф
Возраст: Зрелый
Класс брони: 20 (Ловкость + Мудрость, без брони)
Очки здоровья: 136 (17d8 + 34)
Скорость: 60 футов
СИЛ | ЛОВ | ТЕЛ | ИНТ | МДР | ХАР |
---|---|---|---|---|---|
12 (+1) | 20 (+5) | 14 (+2) | 10 (+0) | 20 (+5) | 12 (+1) |
Навыки: Акробатика +10, Атлетика +6, Восприятие +10, Инсайт +10
Языки: Общий, Дворфийский, Драконий
Черты
- Упрямство дворфов: Преимущество на спасброски против яда и сопротивление к урону от яда.
- Боевые искусства (Martial Arts): Удары без оружия наносят 1d10 урона.
- Безоружная защита (Unarmored Defense): Класс брони = 10 + Ловкость + Мудрость, если он не носит броню.
- Ловкость ума (Evasion): Уменьшает урон от атак по площади при успешном спасброске Ловкости.
Особенности монаха
- Быстрые удары (Flurry of Blows): (Flurry of Blows) Использует 1 Ки очко для двух дополнительных атак в качестве бонусного действия.
- Два удара (Extra Attack): (Extra Attack) Совершает две атаки при использовании действия Атака.
- Удар оглушения (Stunning Strike): (Stunning Strike) Может оглушить врага, заставив его пройти спасбросок Телосложения (Сложность 18).
- Алмазная душа (Diamond Soul): (Diamond Soul) Преимущество на все спасброски. Может повторить проваленный спасбросок за Ки очко.
- Пустота тела (Empty Body): (Empty Body) Может стать невидимым на 1 минуту и получить сопротивление к урону некротической энергией и урону от силы.
- Трепещущая ладонь (Quivering Palm): (Quivering Palm) Может использовать 3 Ки очка, чтобы создать смертельный эффект на цели. Если цель проваливает спасбросок Телосложения (Сложность 18), она умирает.
Боевые особенности
- Количество атак:
- Стандартная атака: 2 удара.
- С Flurry of Blows: до 4 ударов за ход.
- Урон:
- Удар без оружия: 1d10 + 5 (ловкость).
- Quivering Palm: 10d10 некротического урона, если цель проваливает спасбросок.
- Скорость:
- Увеличено до 60 футов благодаря способности Unarmored Movement (Unarmored Movement).