
В самом сердце Дергорая, среди звона молотов, скрежета пил и мерцающих языков пламени, находится Ремесленный квартал – место, где искусство и мастерство темных дворфов превращаются в реальность. Здесь каждый камень помнит тысячи ударов инструментов, каждое здание дышит трудом его создателей, а воздух пропитан смесью угольной гари, раскаленного металла и смазочного масла.
Этот квартал никогда не спит – даже в самые тёмные часы кузницы продолжают работать, а гул станков не прекращается. Здесь правит дисциплина и точность, ведь любое несовершенство – это удар по чести мастера. Рабочие носят кожаные передники, их руки покрыты шрамами, а глаза сверкают жадным интересом к новым заказам.
Основное правило квартала гласит: «Только качество говорит за мастера». Здесь не признают дешёвых подделок, а любой, кто осмелится продать плохой товар, рискует лишиться не только репутации, но и пальцев.
Структура квартала
Ремесленный квартал поделен на несколько ключевых зон, каждая из которых отвечает за производство определённых товаров:
- Кузнечный ряд – место, где работают самые искусные оружейники и бронники Дергорая. Здесь создаются как простые мечи и топоры, так и зачарованные артефакты, способные изменять ход битвы.
- Ювелирный переулок – ряды мастерских, где из грубых камней и драгоценных металлов создаются великолепные украшения, амулеты и печати кланов.
- Механическая галерея – лабиринт из мастерских, где кузнецы-конструкторы создают сложные механизмы, от автоматизированных дверей до боевых големов.
- Алхимическая долина – небольшая, но важная часть квартала, где алхимики разрабатывают зелья, масла, порох и прочие вещества, способные усилить металл или разжечь огонь в камне.
- Рынок Мастеров – площадь, где каждый ремесленник может представить свои товары на продажу. Здесь торгуют всем: от простых инструментов до реликвий, выкованных по древним чертежам.
Атмосфера и звуки
При входе в квартал сразу ощущается плотный, сухой воздух, пропитанный запахами расплавленного металла, угля и древесины. Шум здесь стоит непрерывный: грохот молотов по наковальням, шипение охлаждаемого металла, шорох напильников по стали и тихие переговоры о сделках и заказах.
Здесь нет праздных гуляк – каждый или работает, или ищет мастера, способного выполнить заказ. Любой, кто тратит чужое время впустую, рискует быть грубо выдворенным.
Известные неигровые персонажи (NPC)
Торгрим «Железная Длань» – глава кузнецов
«Если хочешь, чтобы твой меч был лучшим – плати. Если хочешь, чтобы он служил вечно – смотри, как я его делаю.»
Торгрим – один из самых уважаемых кузнецов Дергорая. Его руки покрыты ожогами, а в глазах пылает сталь. Он может выковать всё: от крошечного замка до гигантского боевого молота, но его работа стоит дорого.
Вальмира «Камнеглазая» – ювелир клана Тёмного Сердца
«Драгоценность не в камне, а в том, как ты её огранишь.»
Ювелир с безупречным зрением и жёстким характером. Вальмира принимает заказы только от тех, кто докажет, что его золото заслуживает её работы.
Photo | Title | Description |
---|---|---|
![]() |
Кузнечный ряд | В глубине Ремесленного квартала, там, где воздух р... Show full |
![]() |
Защищено: Ювелирный переулок | Отрывка нет, потому что запись защищена. |
![]() |
Механическая галерея | В глубине Ремесленного квартала, скрытая за дымом ... Show full |
![]() |
Алхимическая долина | В глубине Ремесленного квартала, за грохотом молот... Show full |
![]() |
Рынок Мастеров | В самом центре Ремесленного квартала, окружённый к... Show full |
![]() |
Железная Традиция | Скрытая за массивными железными воротами Железная ... Show full |
![]() |
Защищено: Таверна «Расколотый Клинок» | Отрывка нет, потому что запись защищена. |
![]() |
Таверна «Подземный Рудник» | Спрятанная в глубине шахтёрского района Дергорая, ... Show full |