


Cirks
Dubultnieki atzinās, ka patiesībā viņi ir čendžlingi, kuri pieņēma pirmās piemērotās grupas izskatu, lai varētu brīvi pārvietoties pa Lux Astra. Piedzīvojumu meklētāji nolēma viņus nenodot apsardzei, bet palūdza turpmāk izlikties par kādu citu. Tikmēr portāls uz cirku tika slēgts, un kompānija atgriezās pilsētā, lai pavadītu vēl dažas mierīgas dienas. Kad brošūra ar informāciju par cirku…

Daudz dīvainu vārdu un iepirkšanās
Kādā skaistā, bezmākoņainā un neaprakstāmi astrālā brīdī varoņi piegāja pie Lux Astra vārtiem. Sargs vārdā Džordžs stingri jautāja, kas viņi ir un uz kāda pamata vēlas ieiet pilsētā, bet, atpazinis Brotoru Lītgeru un viņa biedrus, atvēra vārtus. Ieejot iekšā, ceļotāji bija pārsteigti, cik ļoti pilsētiņa bija mainījusies viņu prombūtnes laikā. Ja agrāk nebija nevienas ēkas…

Rēgs Segā
Pēc saspringtas sarunas ar noslēpumaino pūķi Mimiru un izmisīgas bēgšanas no viņa fanātiskajiem sekotājiem, piedzīvojumu meklētāji nonāca sarežģītas izvēles priekšā. Viņiem bija jāizvēlas: atgriezties pūķa midzenī, lai atklātu noslēpumus, kas slēpjas zem Mimira burvju segas, vai doties uz galvaspilsētu Dergoraju, lai mēģinātu vienoties ar Marijas kultu un saprast, kāpēc viņi vajā pūķi. Pēc karstām diskusijām…

Atgriešanās Batorā un Surima sazvērestība
Uzzinājuši patiesību par nekromantu Nēkarā, varoņi, atguvuši spēkus, atgriezās Batorā. Surims, ieraugot viņu atgriešanos, kļuva nemierīgs — viņš saprata, ka, ja pasaule uzzinās par Nēkaras notikumiem, arī viņam varētu draudēt nepatikšanas. Viņš aizveda grupu prom no svešām acīm un sāka viņus iztaujāt par piedzīvoto. Vārds pa vārdam kļuva skaidrs — Surims nemaz nebija vēlējies viņus…

Mimira Kults
Piedzīvojumu meklētāji pirmo reizi spēra kāju Dergorajas tumšajās ielās — varenajā duergaru galvaspilsētā, kur katrā ēnā slēpās noslēpumi, sazvērestības un nemanāmas briesmas. Lai labāk sagatavotos dzīvei Anderdarkā, viņi pavadīja divas nedēļas, apgūstot vietējo valodu un iemācījās pietiekami, lai spētu sazināties ar tumšajiem rūķiem. Drīz viņi uzzināja, ka Iskars — tas, ko viņi tik neatlaidīgi meklēja…

Ceļā uz virszemi
Varoņi pārnakšņoja Nekarā un jau agri no rīta devās ceļā, pavadot karavānu. Viņiem līdzi devās divpadsmit atbrīvoti vergi un pavadonis — rūķis. Pirms došanās ceļā, rūķi brīdināja: “Bez nepieciešamības neko nedariet un ar nevienu nerunājiet.” Pēc garas dienas viņi apstājās pie Sēradesas Aizas. Kamēr daži gulēja un citi sildījās pie ugunskura, viens no vergiem attālinājās…

Kur ir Nekromants? Tu esi Nekromants?
Drūmajā apmetnē Batorā drosmīgie varoņi pavadīja vairākas dienas, gatavojoties un vācot informāciju. Saskaņā ar sardzes priekšnieka Surima norādījumiem viņi devās uz apmetni Nekaru, kur, pēc viņu rīcībā esošās informācijas, dzīvoja nekromants. Atrast viņu nebija grūti: pie alas ieejas bija uzstādītas norādes vairākās valodās. Tomēr varoņu sirdis bija pilnas apņēmības, un, nezinot baiļu, viņi iegāja tumšajā…

Bators un Akmens Ceļš
Izlauzušies cauri tunelim, kas veda no goblinu apmetnes Šima, varoņi nonāca pie dziļas aizas—Seradesas Upe. Vienīgā pāreja pār bezdibeni bija šaurs tilts, rupji sastiprināts no nodzeltējušiem kauliem, zariem, sausām lianām un citiem pieejamiem materiāliem, kas savienoti ar drānām, virvēm un dažādiem atkritumiem. Otrā tilta galā rēgojās nocietinātu būvju aprises, kas atgādināja militāru priekšposteni. Vājā lāpu…

Caur rotaļlietu meistaru pazemē
Pēc atgriešanās Rakota muižā un nelielas atpūtas piedzīvojumu meklētāju grupa nolēma, ka ir pienācis laiks sākt meklēt Sardiora Sirdi. Tajā brīdī Danna un Tari uz laiku pameta grupu, atstājot gredzenu un zīmīti, cerot, ka viņu prombūtne neradīs problēmas. Tā kā pašā muižā atradās ieeja Pazemes valstībā (Underdark), grupa nolēma izmantot šo iespēju. Tomēr problēma bija…