Plāns B un Ptārisa gredzens | 22. sesija
|

Plāns B un Ptārisa gredzens | 22. sesija

Adens un mūks devās ceļā uz klosteri un, ceļojot ar mušu agariku, sasniedza to. Tur viņiem pievienojās Essou, bet draugi pamanīja, ka viņa spalvas no melnām ir pārtapušas pelēkbrūnās. Kamēr Adens un mūks sprieda, vai viņu ielikt maisā, Danaja uz sava zirga uzjāja uz klostera. Izrādījās, ka mūks nav ticis sagūstīts, un Adens nekad nebija…

Cietokšņa ēnas un Pēla Bankas ledus | 21. sesija
|

Cietokšņa ēnas un Pēla Bankas ledus | 21. sesija

Danajas acīm: Ļaunā aveņkrāsas masas rīkle atvērās tik plaši, ka neviens to nevarēja iedomāties, un Bezvārdis tika ievilkts iekšā. Nākamajā mirklī radījums izspļāva mūku, un Essu atkal ieņēma savu parasto izskatu, atvainojoties par to, ka uz mirkli zaudēja kontroli. Mūks izskatījās pilnīgi izsmelts. Ignorējot biedru satrauktos skatienus, viņš sāka celt ķermeņus, kas tagad bija atbrīvoti…

Kraukļu Karalienes Dāvana | 20. sesija
|

Kraukļu Karalienes Dāvana | 20. sesija

Pēc tam, kad varoņi saņēma pelnītās balvas par iepriekšējiem varoņdarbiem — pa 2000 mistērijām katram — un ieguva Mīlētāju Spalvu, artefaktu, kas nodrošina saziņu ar Silarionu, viņi sāka prātot par tālākiem plāniem. Zorja uzreiz izteica vēlmi atgriezties mājās, kamēr Erdal vēlējās risināt savas lietas. Nākamās dienas viņi veltīja informācijas meklējumiem par Slavas Vietām un nepieciešamo…

MIST nogalina mūsu bērnus:
|

MIST nogalina mūsu bērnus:

Kā Serēna Vorts un grupa piedzīvojumu meklētāju iznīcināja Terragonas nākotni Datālija, žurnāliste, kas atklāja asiņaino sazvērestību, kas atņēma mūsu bērnu dzīvības. Nodevība ir nākusi no tiem, kurus mēs uzskatījām par varoņiem. Piedzīvojumu meklētāju grupa – Danaja Tīreosa, Zorija Kruča, Bezvārdīgais, Rameja Vosa un Erdala – sazvērējās ar Serēnu Vort, MIST ietekmīgā Dominika Vorta māsasmeitu, savu…

Tikšanās ar Sargu: Silarions Eltarins | 19. sesija
|

Tikšanās ar Sargu: Silarions Eltarins | 19. sesija

Svarīgākie notikumi: Pēc ilgām un bīstamām piedzīvojumiem grupa pabeidza uzdevumu ar torņa meklēšanu un atdzīvināja Essu un Zori. Katram no varoņiem tika piešķirti 2000 mistēriju, un viņi ar atvieglojumu izjuta pelnītās balvas garšu. Pieredze par sesiju: 1000. Adens, sekojot intuīcijai un nojautai, devās uz pilsētu, kur atklāja, ka grupas mantas tiek glabātas drūmā veikalā “Purpura…

18. sesija
|

18. sesija

Mēs atjēdzāmies pļaviņā pēc vīzijas, šoreiz apģērbti. Nolēmām doties uz pilsētu, bet pirms tam iegriezties ciematā Straumīte, lai uzzinātu, kā tur klājas. Ciematā pamanījām, ka zemnieki pabeidz kraut savas mantas ratos un izklīst. Bezvārdis iztaujāja viņus, kur atrodas Karms un kas vispār notiek. Izrādījās, ka Karms pavēlēja savākt ieročus un satikties ar viņu pļaviņā, kas…

Plūdi un Liesmas: Brāļu Noslēpumi un Ceļš pie Druīda | 17. sesija
|

Plūdi un Liesmas: Brāļu Noslēpumi un Ceļš pie Druīda | 17. sesija

Mūsu grupa stāv meža malā un vēro, kā apakšā atskan cilvēku kliedzieni. Kāds izmisīgi mēģina nostiprināt sagrauto dambi ar improvizētiem līdzekļiem — dakšām un nūjām. Katrs no mums domā par savu: piemēram, Erdalam pietrūkst uguns. Bet pēkšņi Danaja, dzirdot bērnu, sieviešu un vīriešu kliedzienus, saprot, ka viņa ir augstāk par sīkām ķildām un “pārpratumiem”. Saprotot,…

16.  sesija
|

16. sesija

Mūsu piedzīvojums sākās agrā rītā dambja būvniecībā, ko vietējie iedzīvotāji veidoja, lai nodrošinātu sev bagātīgu lomu. Par darbu mums apsolīja ēdienu un tiesu, un tiešām, mūs pabaroja. Tomēr pirms tiesas sākuma no meža parādījās pinkains radījums — cilvēks driskās un ar brieža galvaskausa masku vārdā Iskars. Viņš ar dusmām vērsās pie iedzīvotājiem, paziņojot, ka ar…

15. sesija
|

15. sesija

Atdzīvojoties, bija jau satumsis. Klajumu apgaismoja vienīgi vāja mēness gaisma. Ceļotāji ne uzreiz saprata, kas ar viņiem noticis. Tari pamodās no dedzinošām sāpēm kreisajā rokā. Amulets bija iespiests viņas ādā; brūce bija vēl svaiga, un viņa juta dedzināšanu. Viņa atklāja, ka ir pilnīgi kaila. Blakus gulēja pārējie viņas vienības biedri; daži pamazām atguvās. Pat pie…

14. sesija
|

14. sesija

Erdalam paveicās, un viņš izvilka karti “Vēlme”, kas deva viņam iespēju izteikt jebkuru vēlēšanos. Erdals nolēma, ka labāk sākt piedzīvojumu no jauna. Laiks atgriezās atpakaļ, un varoņi atkal atradās krogā “Bibliotēka” uzreiz pēc sarunas ar bardi Aeliānu. Saglabājot visas zināšanas par notikušajiem notikumiem, viņi nolēma vairs netērēt laiku sarunām ar bardi un devās tieši uz…