
Скрытая среди каменных переулков Района Ночные Сговоры, Тень Скалы кажется частью самого города, словно её стены выросли вместе с Дергорайем. Здесь нет вывесок и громких объявлений, лишь узкий тёмный проход между двумя зданиями, ведущий вниз по сырой каменной лестнице. Света едва хватает, чтобы не оступиться, а тишина вокруг становится всё более давящей, пока наконец не открывается массивная дверь, скрытая в глубине скалы.
За этими дверями нет шума таверн торгового квартала или песен военных залов. Здесь царит тишина, приглушённые голоса и лёгкий звон монет, сменяемый редким стуком кружек о стол. Это место для тех, кто не хочет быть узнанным, для тех, чьи дела не терпят свидетелей. Ни одно имя здесь не произносится вслух, ни одна сделка не покидает этих стен.
Атмосфера и интерьер
Потолок таверны низкий, словно созданный не для людей, а для теней, сливающихся с грубо высеченными стенами. Освещение приглушённое, источники света — небольшие магические кристаллы, встроенные в стены, которые мерцают в такт невидимому дыханию города. Пол каменный, но покрыт старым ковром, чтобы глушить шаги.
Таверна разделена на несколько зон:
- Главный зал – низкие дубовые столы, закрытые от чужих глаз деревянными перегородками. Здесь проходят закрытые переговоры, оплачиваются услуги, заключаются сделки.
- Зал Тени – отдельное помещение, закрытое тяжёлой металлической дверью. Здесь проходят самые опасные и важные встречи.
- Комнаты одиночек – небольшие закрытые боксы, напоминающие тюремные камеры. Клиенты могут запереться изнутри, общаясь только через крошечное окно в двери.
- Потайной выход – незаметный коридор за стойкой, ведущий в систему тоннелей под городом.
Запахи здесь смесь перегорелого масла, дешёвого спирта и старых свитков. Каждый предмет покрыт легчайшим слоем пыли – не от небрежности, а потому, что здесь редко меняется что-то, кроме людей и их тайн.
Меню таверны
Еда и питьё в «Тени Скалы» существуют не для удовольствия, а для поддержания бдительности. Здесь не пьют, чтобы забыться – наоборот, чтобы не потерять контроль.
- «Чёрный Пепел» – густой, тёмный эль с легким привкусом гари, снимающий усталость.
- «Безмолвный Виски» – крепкий напиток без запаха, любимый выбор шпионов и убийц.
- «Каменный Глоток» – тяжёлый густой настой на грибах Подземья, дающий острое восприятие и стойкость к ядам на 2 часа.
- «Прах Предателя» – легендарная настойка, вкус которой невозможно забыть, но состав неизвестен даже завсегдатаям.
«Тень Скалы» – это место тех, кто не хочет быть узнанным, тех, кто держит в руках не просто оружие, а судьбы. Здесь договариваются о заказах, хранят секреты и следят, чтобы никто не знал больше, чем должен. Любой может сюда войти, но далеко не каждый выйдет с тем же, с чем пришёл.
Известные неигровые персонажи (NPC)
Шакра «Немой Ключ» – хозяйка таверны
«Если тебе есть, что сказать – говори. Если нет – тогда слушай.»
Шакра – глубинная дворфийка с пустыми глазами, чья левая рука отсутствует по локоть. Говорят, что когда-то она была палачом, но однажды нарушила приказ. Теперь её служение – не смерть, а тишина.
Гримар «Безликий» – вечный посетитель
«Ты уже заплатил за свой ответ?»
Гримар – дворф, лицо которого скрыто маской, давно закреплённой заклинанием. Он никогда не говорит первым, но может ответить на любой вопрос – если знает цену.