В глубине Ремесленного квартала, там, где воздух раскален добела, а земля пропитана металлом, находится Кузнечный ряд – место, где рождается оружие, доспехи и инструменты, обеспечивающие силу Дергорая. Это самый горячий, самый шумный и самый оживлённый уголок города, где кузнецы работают день и ночь, выковывая то, что будет вершить судьбы.

Атмосфера и звуки

Как только ты ступаешь в Кузнечный ряд, тебя накрывает волна жара, исходящего от десятков печей и горнов. В воздухе висит резкий запах горящего угля, расплавленного металла и машинного масла. Каждое мгновение здесь наполнено ритмичным грохотом молотов, скрежетом заточных камней и шипением раскалённой стали, опускаемой в воду.

По узким улицам движутся двое – рабочие несут металлические заготовки, заказчики проверяют качество, мастера обсуждают тонкости сплавов. Здесь нет праздных зевак – если ты пришёл без дела, тебя просто вытолкнут на улицу.

Фасады зданий украшены металлическими гравюрами, эмблемами кузнечных кланов и рунными узорами, свидетельствующими о мастерстве их владельцев. Каждая кузница – это не просто рабочее место, а наследие, переходящее из поколения в поколение.


Структура Кузнечного ряда

Кузнечный ряд делится на несколько ключевых зон, каждая из которых специализируется на определённом ремесле:

  • Великие Кузни – самые крупные кузницы, работающие с заказами знати, армии и торговцев. Здесь создаются лучшие мечи, топоры, молоты и доспехи, часто украшенные магическими инкрустациями.
  • Гильдия Рунных Кузнецов – место, где мастера сочетают металл и магию, создавая зачарованные клинки, непробиваемые доспехи и уникальные артефакты.
  • Оружейные рядымастерские, где производят стандартное вооружение для солдат, наёмников и стражи города. Здесь всё строго и эффективно – никаких украшений, только чистая функциональность.
  • Кузницы тяжёлого металла – место, где куют огромные ворота, боевые механизмы, осадные орудия и даже броню для големов. Здесь работают самые сильные кузнецы, способные поднять молот весом с человека.
  • Зал Испытаний – центральная площадка, где заказчики проверяют качество изделий. Здесь можно увидеть, как мечи ломаются о щиты, доспехи выдерживают удары молотов, а топоры разрубают каменные глыбы.

Известные кузницы и мастера

Кузница «Пылающий Наковальня»

«Оружие – это продолжение руки. Если оно несовершенно, ты умрёшь.»

Самая старая и уважаемая кузница Кузнечного ряда, принадлежащая клану Железнобородов. Здесь создавались легендарные клинки и доспехи, передававшиеся из поколения в поколение.

Владелец: Торгрим «Железная Длань» (см. описание Ремесленного квартала)


Рунная кузница «Огненный Шрам»

«Магия и сталь – две руки одного воина.»

В этой кузнице работают лучшие рунные мастера, способные вплавлять магические символы в металл, создавая зачарованное оружие. Здесь можно заказать клинок, который никогда не тупится, доспех, гасящий удары, или молот, способный разнести стены.

Владелец: Хродгар «Печать Огня»

Хродгар – древний мастер, чьи руки испещрены ожогами, а глаза пылают магическим светом. Он создаёт редкие артефакты, но за его работу приходится платить не только золотом, но и личной жертвой.


Известные неигровые персонажи (NPC)

Гридрек «Костолом» – мастер боевых молотов

«Доспехи ломаются, кости тоже. Но молот – он вечен.»

Гридрек – гигант среди дворфов, кузнец, создающий самые тяжёлые молоты и осадное вооружение. Его кузница – одна из немногих, кто работает с големами и механическими созданиями.