Карай Ара — вода, что поднимается вверх

Скрывшийся в недрах первого яруса Андердарка, Карай Ара напоминает насекомье гнездо, обвившееся вокруг каменных колонн. Его называют «водой, что поднимается вверх» — и не зря: к западу от поселения вздымаются вверх водяные столбы, не подчиняющиеся законам гравитации. Они извиваются, пульсируют, собираются в огромное зеркальное озеро, висящее на самом потолке пещеры. Иногда этот перевёрнутый водоём дарит Карай Ара капли дождя — как благословение от мира вверх ногами.

Пещера, в которой расположился город, достигает высоты более 400 футов. Из-за постоянной влажности и магического фона на западе раскинулись подземные джунгли — густые, люминесцентные заросли, где всё шевелится, шепчет, ползёт и смотрит. Там гнездятся гигантские пауки, многоножки длиной с человека, тараканы, чешуйчатые черви и другие создания, которых лучше не называть вслух.

Население Карай Ара — несколько сотен гоблинов, выживших не благодаря силе, а хитрости, изобретательности и неугомонной жажде выгоды. Они построили деревянные и костяные дома на сваях, тянущиеся к сталактитам, по которым пауки легко добираются до своих хозяев. Улицы здесь — это сети подвесных мостов, лестниц и натянутых верёвок, а транспортом служат гигантские пауки, приручённые и обученные.

Гоблины Карай Ара зарабатывают тремя основными способами:

  1. Собирательство — в джунглях собирают редкие растения: ядовитые, лечебные и светящиеся. Некоторые из них обмениваются в Дергорае или даже Мензобаранзоне.
  2. Пауколовство — пауков приручают, обучают и продают. Пауки бывают верховые, вьючные и даже боевые. В особых стойлах возле рынка можно выбрать себе подходящего — от прыгучих до бронированных.
  3. Контроль над дорогой — на востоке проходит старая дорога Камня, ведущая к столице тёмных эльфов. Гоблины собирают пошлину за проход, а заодно ведут контрабанду: зелья, яд, магические растения, рабов и артефакты.

Ключевые места и личности Карай Ара

  • Таверна «Паучий Глоток» — единственное место, где можно сесть, не опасаясь, что кто-то укусит. Таверна построена из хитина павшего гигантского паука и светится зелёным, благодаря водорослям на стенах. Здесь подают жареную многоножку в грибном соусе и настойки на плесени.
  • Старая паучья яма — арена, где устраивают бои между боевыми пауками. Это место одновременно цирк, колизей и рынок оружия.
  • Гильдия Водяных Пауков — полуформальная организация, контролирующая приручение пауков и ценообразование на животных. Возглавляет её Скриик Крутоход, невысокий гоблин в мантии из паучьего шёлка, у которого шесть искусственных рук из костей и меди.
  • Тумм Четырёхглазый — старейшина Карай Ара, седой гоблин с четырьмя глазами (два из них искусственные). Считается духовным лидером и носителем древних знаний о водяных столбах. Ходят слухи, что он может общаться с существами из озера на потолке.
  • Кики Зубокрадка — молодая, но дерзкая контрабандистка. Её часто можно найти возле дороги Камня. Она ведёт сделки с тёмными эльфами и дроу-изгоями. Поговаривают, что она хранит в тайной пещере целый склад запретных артефактов.
  • Святилище Перевёрнутой Капли — единственное культовое место в городе. Гоблины здесь поклоняются водяному столбу как живому существу. Храм украшен каплями воды, замершими в воздухе благодаря магии.