Зимняя загадка и тайны Птариса
После того как Аден пожертвовал своей жизнью, дав друзьям возможность продолжить миссию, группа авантюристов тщательно обдумала свои дальнейшие шаги. Прежде чем следовать видению, они решили найти логово Яги. Забрав несколько зелий и странную чашу из чёрного камня, они, перед уходом, сожгли логово, чтобы уничтожить все следы. Отдохнув и восстановив силы, Фенрис, ощутив прилив магической энергии, воспользовался новыми умениями и призвал разумного фамилиара из далёкого мира. Существо обладало глубокими знаниями о магии и селестиалах, но его внешний вид, напоминающий обычного кота, не внушал величия.
На этот раз видение раскрывало появление загадочных мистерий в этом мире, их связь с Сильвестрами и то, что они представляют собой магическую силу Птариса. По сути, Птарис восполнял свои силы, поглощая души. В ходе видения группа также узнала истинный облик Фенриса — он предстал перед ними в виде молодого человека в церемониальных доспехах.
После видения они решили направиться в город, где находилась последняя плита с финальным откровением. Однако перед тем как отправиться в путь, их сознания слились с Птарисом, и перед ними приоткрылась завеса тайн его существования. Они узнали, что дети возрождаются благодаря магии Птариса, фанатики получают магические способности через договоры с ним, а в Стеллар Тауэр некий таинственный хафлинг сбрасывает груды мистерий в другой мир. Также стало известно, что Силарион, находясь под взором Птариса в далёком мире, договаривается о покупке заключённых для мира Террагон.
Эти откровения заставили группу понять: с каждым днём круг доверенных лиц в этом мире становится всё уже.
Прибыв в город, украшенный к празднику зимнего солнцестояния, они узнали, что местные жители в эти дни получают странные подарки, не всегда подходящие и будто бы принадлежавшие другим людям. Также узнали, что в городе живёт безумец, который бегает по улицам, предупреждая о чудовище, но его никто не принимает всерьёз. Самый логичный выход для горожан— на время изолировать его, чтобы он не портил праздничного настроения. Узнали, что, особняком стоит загадочный пустой замок, который никто из жителей никогда не посещал, хотя и охраны там не было.
Посетив безумца и с помощью магии выяснив, что он боится чудовища с длинным впалым лицом, группа решила исследовать замок, надеясь найти там плиту. В ходе исследования они столкнулись с таинственной силой, захватившей разум Фенриса, а затем и Бротера. Однако, преодолев контроль, они смогли вернуть себе сознание. Неудачные попытки уговорить фамилиара Фенриса стать подопытным привели к решению использовать самого Фенриса в этой роли. Его связали, заткнули рот, чтобы он не мог колдовать, и наложили заклинание оглушения.
Именно в этот момент влияние таинственной силы исчезло, и Фенрис увидел перед собой чудовище из видений безумца — существо с длинной шеей, уходящей в одну из башен замка. Заткнув уши воском, группа направилась к башне, где на её вершине обнаружила чудовище с множеством голов, возвышавшихся над городом. Под ним, на сломе башни, лежала плита.
Бротер предложил план: активировать плиту, чтобы вывести монстра из боя. Поскольку плита находилась на самом краю башни, решение пал на фамилиара Фенриса. Под управлением хозяина фамилиар взял мистерию в пасть и успешно активировал плиту, увидев видение. Однако его разум был разрушен. План сработал: чудовище потеряло сознание, но его головы обрушили пол, и плита вместе с телом монстра упала в бездну.
Бротер, бросившись за ней, пролетел несколько тысяч футов в бездну. Используя умение дракона и воплотив спектральные крылья, он приземлился на тушу монстра. Однако плита оказалась разрушена. Тем временем его друзья остались на вершине башни, ломая голову над тем, как безопасно спуститься к Бротеру.