Потоп и пламя: Тайны братьев и путь к друиду
Наша партия стоит на опушке леса и наблюдает, как внизу раздаются крики людей. Кто-то отчаянно пытается укрепить разрушенную дамбу с помощью подручных средств — вил и палок. Каждый из нас думает о своем: например, Эрдалу не хватает огня. Но внезапно Даная, услышав крики детей, женщин и мужчин, осознает, что она выше мелких споров и «недоразумений». Поняв, что без плана нельзя оставаться бездействующей, она бросается на помощь, а за ней следует дворф по имени Безымянный. Тари, понимая, что будет интересно, решает остаться в роли наблюдателя. Эрдал и Аден решают, что это удачный момент, чтобы посетить дом братьев, и если не вернуть свои вещи, то хотя бы заменить их.
В это же время к деревне направляются грузовые повозки с бочками, полными мальков. Пока Эрдал и Аден скрытно пробираются к дому братьев, Даная и Безымянный занимаются спасением крестьян, попавших под завалы и находящихся под угрозой утонуть. Спасая утопающего, Даная сама чуть не утонула, но с помощью яростного дворфа им удалось вытащить фермера, хотя они потеряли одну его ногу.
Тем временем, пробравшись в дом братьев, Эрдал и Аден начинают искать вещи, которые могли бы пригодиться. На первом этаже они находят только кота, которого берут с собой, и продолжают исследование. На втором этаже Аден обнаруживает полуржавый меч и документы о покупке мальков, а Эрдал прихватывает вещи для всей партии. Покидая дом, с небольшой помощью Эрдала, дом братьев внезапно начинает гореть.
Возвращаясь к Данае и Безымянному, они сталкиваются с новой сложностью: как остановить кровотечение у фермера. Безымянный решает проверить карманы других пострадавших в надежде найти что-то, что поможет наложить магию исцеления. Однако, нащупав совсем не мистерии, он понимает, что придется прижигать рану. В то же время Даная, пытаясь вспомнить, как накладывать повязку, жертвует частью своего гардероба, но без инструкций от Тари они бы не справились.
Пока Даная и Безымянный безуспешно пытаются убедить толпу переключиться с дамбы на горящий дом, Тари направляется на дорогу, чтобы встретить повозки, куда вскоре подошли Эрдал, Аден и кот. Повозки уже приблизились к дому братьев, и охрана, сопровождающая их, сразу принимает оборонительные позиции. Вспомнив, сколько мистерий было потрачено на этих мальков, и имея документы, приключенцы решают использовать свою харизму и договориться о возврате товара. В итоге они отдают документы, пишут письмо отказа от претензий и за это получают 900 мистерий, хотя изначальная цена партии рыб была 32 000 мистерий. Группа приключенцев, с более-менее полными карманами, скрывается в лесу. Подбежав к повозкам, братья пытаются решить вопрос мирно, но один из них, под воздействием заклинания Эрдала, внезапно выхватывает кинжал и нападает на торговцев. Начинается бой, и последнее, что видят приключенцы, — как братья пали.
В лесу кот решает, что ему больше нравится Даная. После этого группа решает отыскать «друида» Искара, чтобы узнать больше о событиях, которые с ними приключились, и о балансе, о котором он говорил.
Добравшись до небольшой деревушки, они узнают, что Искар не просто безумный «друид», но и весьма уважаемый глава поселка. Местные показывают, где он живет — в большом доме, похожем на нордический зал или дом для гильдии, с холмами по обеим сторонам. Войдя, они видят, как Искар с какой-то старушкой принимают роды. Похожая на ситуацию с дамбой, рождается мертвый ребенок, но старушка жертвует своей жизнью, и ребенок начинает плакать — баланс восстановлен.
Затем следует максимально запутанный разговор с Искаром. Искар, знает о происходящем даже больше, чем следовало бы. Однако он отказывается давать ответы, пока герои не поймут, с чем имеют дело, и как минимум не скажут, как его зовут на самом деле, ведь Искар, вероятно, является псевдонимом. Группа пытается угадать, но безуспешно. Он также сообщает, что, чтобы понять, с кем или с чем они имеют дело, им нужно посетить все места славы — те самые, где располагались лагеря, участвовавшие в нападении на Тиамата. Он также спрашивает, понимают ли они, где находятся, и группа осознает, что они действительно ничего не понимают. В конце концов, они спрашивают его о башне, и он отвечает: «Ответ у вас под ногами«.
После этого группа отправляется в таверну. Даная устраивает там концерт, они общаются с местными и узнают, что Искар — суперстарый старец, который очень привязан к идее баланса. На следующее утро они снова отправляются к плите. Проходя мимо деревни, они замечают, что сгорело еще несколько домов, а некоторые люди собираются покинуть поселок. На этот раз сторожить остается Аден, а остальные снова погружаются в видение. Происходит то же самое: снова появляется летающий мужчина в золотых доспехах, толкает речь о грядущей битве. Он подходит к ним и называет себя Птарисом, даже показывает медальон, который сейчас у Тари. Разговор с ним тоже выходит странным — они обвиняют его в том, что он не Птарис, а Варис (тот, кто построил башню). Он шутливо парирует обвинение и говорит, что они, видимо, пьяны. От него они также узнают, что холмы, где живет Искар, на самом деле — башни, которые охраняют вход в Подземье Литара (Underdark). Во время этого разговора Тари, держащая амулет, чувствует ненависть к армии, собравшейся здесь. Не сдержавшись, она снова дотрагивается амулетом до Птариса, и в этот момент видение заканчивается, и они возвращаются обратно на поляну.