|

Тени Террагона: Рогатый хранитель и сердце миров

Когда герои переступили порог таинственного портала, их взору открылся Террагон — край древних тайн и сокрытых опасностей. Их путь лежал к деревне, где обитал друид Искар, однако вскоре они обнаружили, что их спутник Эссу исчез. Быстро догадавшись, что он, вероятно, отправился искать выживших из своего родного поселения, они замерли в раздумьях: к добру ли это или к худу?

Но размышления прервал внезапный появившийся эльф по имени Фенрис. Он сообщил, что был послан на помощь героям в их поисках магического котелка, столь важного для Люкс-Астры. Однако времени на расспросы не оставалось — из леса вышел могучий тролль, чья величина внушала трепет. «Не ищете ли вы Рогатого?» — гулким голосом осведомился он. Герои, полагая, что под этим именем он имел в виду Искра, согласились следовать за троллем, который обещал провести их к нужному месту.

Тролль привел их в деревню, где они уже бывали раньше, но что-то в ней изменилось. Теперь она казалась пустой и заброшенной. Проводник указал на большое здание в центре и, кивнув, предложил войти. Внутри их ждал еще более массивный тролль, весь покрытый роговыми наростами, словно воплощение горной тверди. Это и был Рогатый. Но его истинные намерения были далеки от дружелюбия: желая отвлечь героев загадками, он готовил ловушку. Когда обман раскрылся, завязалась битва.

Тролль оказался умелым воином, а вскоре ему на помощь пришли два его соратника. Они защищали своего вождя, жертвуя собственной жизненной силой, чтобы поддерживать его мощь. Но герои, полные решимости, одолели врагов. Когда последний из троллей пал, наступила тишина, прерываемая лишь шумом ветра, гулявшего по пустой деревне.

Герои провели вечер, обыскивая дома в поисках пропавших жителей. Лишь на следующее утро они решили отправиться в подземелье Литара, которое находилось где-то неподалеку. Они предположили, что холм рядом с деревней скрывает вход. На вершине холма магия была рассеяна, и вместо земли перед ними предстала башня, чьи стены были столь древними, что сами камни казались хранителями былых эпох.

Герои спустились по длинной лестнице в подземелье и вскоре оказались перед стражей — миконидами, народом-грибами, чьи тела словно были сотканы из грибницы. Микониды проводили их к выжившим жителям деревни, которые нашли здесь убежище. Среди них был и друид Искар. Осознав, что его спутники узнали многое о Сне Птариса, Искар решил доверить им еще большую тайну.

Он рассказал, что этот мир был создан Бахамутом и Тиамат, двумя великими сущностями. Однако из-за их вечной вражды первозданный мир раскололся на множество вселенных, и Террагон оказался в самом их центре. Здесь, в сердцевине миров, сохранился уникальный артефакт — сердце ребенка Тиамат и Бахамута. Оно способно наделить дракона невиданной мощью, достаточной, чтобы победить не только Птариса, но и саму Тиамат. Однако оставалась одна проблема: в мире, где драконов больше нет, героям предстояло найти существо, способное принять силу артефакта.

Похожие записи

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *