Фасир Рамур – табакси с безупречной осанкой и острым, словно клинок, умом. Он уже много лет служит распорядителем в загородном клубе Люкс Астра, обеспечивая его посетителям атмосферу роскоши и беззаботного отдыха. В его обязанности входит все: от закупки лучших сортов вина и деликатесов до организации изысканных балов и тематических вечеров, превращающих каждый визит гостей в незабываемое событие.

Его внешность безукоризненна: шелковистая шерсть ухожена до блеска, усы аккуратно подстрижены, а на Фасире всегда можно увидеть классический костюм неописуемой дороговизны – ткань словно соткана из лунного сияния, а идеальный крой подчеркивает его стройную фигуру. Речь Фасира мелодична, в ней улавливается едва заметный мурлыкающий акцент, придающий словам легкое очарование и убедительность.

Будучи человеком (точнее, табакси) хладнокровным, он не теряет самообладания ни в самых напряженных переговорах, ни в непредвиденных ситуациях. Разрешая конфликты и недопонимания среди гостей, он сохраняет мягкость голоса и приветливую улыбку, усыпляя бдительность оппонентов и незаметно склоняя ситуацию в свою пользу.

Фасир оказался в «Люкс Астра» будучи еще подростком, сбежав из суровой уличной среды Стеллар Тауер, где он промышлял карманными кражами и уличными представлениями. Именно там, среди теней городских переулков, он научился гибко мыслить, ловко ускользать от опасностей и быть убедительным, когда это необходимо. Теперь, наделенный опытностью и природной грацией, он сочетает в себе врожденную ловкость и хитрость, превращая их в главное оружие – умение перехитрить, обмануть или очаровать любого, кто встанет у него на пути.

Таков Фасир Рамур – вежливый, изысканный и коварно обаятельный мастер интриг, покровитель утонченных удовольствий «Люкс Астра» и умелый дирижер невидимых нитей, что связывают гостей этого изысканного заведения.

Средний гуманоид (табакси), нейтральный

Класс: Бард / Разбойник
Раса: Табакси
Возраст: 35 лет

Класс брони: 15 (Ловкость + кожаный доспех)
Очки здоровья: 60 (6d8 + 18)
Скорость: 30 футов

СИЛЛОВТЕЛИНТМДРХАР
10 (+0)18 (+4)14 (+2)12 (+1)12 (+1)16 (+3)

Навыки: Акробатика +8, Убеждение +6, Обман +7, Восприятие +5, Ловкость рук +9
Языки: Общий, Табакси, Эльфийский, Инфернальный


Черты

  • Кошачья ловкость: Фасир может удвоить скорость своего движения на 1 ход.
  • Естественный шарм: Получает преимущество на проверки Убеждения и Обмана, если взаимодействует с людьми.
  • Мастер дипломатии: Может нейтрализовать конфликт с помощью речи, убеждая обе стороны прийти к согласию.

Бардическая магия

Сложность спасброска: 14 | Бонус к атаке: +6


Боевые особенности

  • Скрытая атака (Sneak Attack): Наносит дополнительно 2d6 урона, если цель поражена с преимуществом или занята другим противником.
  • Мастерство (Expertise): Преимущество в навыках Ловкость рук и Обман.
  • Реакция: Уворот (Evasion): Уменьшает урон от заклинаний или атак по области.