
Чудесный предмет, легендарный (единственный в своём роде)
На ладони покоится поистине неземной артефакт — кристалл чистейшего белого цвета, гладкий и безупречный, будто застывшая в вечности капля света. Его форма — совершенная слеза, застывшая в падении. Из глубин кристалла струится прохладное сияние, мягкое и волнующее, как отражение луны в ночной глади, — и в этой безмятежности сокрыта древняя сила.
В самом сердце кристалла заключена бесценная субстанция: около полулитра истинной слезы Сардиора — первого и последнего рубинового дракона, воплощения Псионики, Алой Мудрости и Ментальной Гармонии. Это не просто артефакт. Это след божества, застывший в материальном мире.
Пока слеза заключена в кристалле, она излучает лишь свет — прекрасный, чарующий, но безопасный. Однако стоит кристаллу быть разбитым, и сущность запечатанной в нём магии вырывается наружу. Драгоценная жидкость, способная изменить судьбы, будет доступна — но никто не знает, как долго она сохранит свои свойства вне защиты кристалла. Разбить Слезу — значит отречься от её вечности ради одномоментного могущества.
Некоторые правители, архимаги и бессмертные существа готовы отдать за неё целые королевства. Торговцы-авантюристы предлагают за Слезу Сардиора невообразимые суммы — до миллиона золотых, и даже это считается заниженной ценой.
Свойства и применения после извлечения:
- Защита разума: Используя слезу в процессе усиления брони или доспехов, можно даровать владельцу преимущество на все спасброски против воздействий на разум (очарование, страх, псионические атаки). В случае критического успеха спасброска атакующий получает ответную волну боли (1d6 урона за уровень персонажа).
- Эликсир Сардиора: Из слезы можно приготовить редчайший псионический эликсир. Выпивший его в течение часа получает доступ к телепатии, телекинезу и может использовать Detect Thoughts, Dominate Person, Levitate, Telekinesis без затрат ячеек (1 раз каждое заклинание). В дополнение — бонус +4 к Интеллекту, Мудрости и Харизме на время действия.
- Воспоминания дракона: Специальный ментальный ритуал позволяет узреть прошлое и стать свидетелем момента, когда Сардиор пролил эту слезу. Увиденное может содержать забытые тайны мироздания, потерянные заклинания, древние пророчества. Однако разум не каждого выдержит эмоциональную бурю драконьей памяти. Спасбросок Мудрости (Сл 20) — при провале персонаж впадает в бессознательное состояние на 6d6 часов и получает 3 уровня истощения.
- Пламя Прозрения: Слеза может быть использована как катализатор для получения откровений от самого Сардиора. В течение часа после ритуала заклинатель получает доступ к Legend Lore и Commune, но ответы приходят в форме видений и символов, требующих интерпретации. Иногда — это пророчества или даже предсказания конца мира.
- Ясный разум: Распылённая в воздухе, Слеза создаёт сферу абсолютной ментальной тишины. В течение 10 минут в радиусе 30 футов все чары, ментальные воздействия и иллюзии теряют силу. Ни один бог, демон или псионик не может вмешаться в мысли, пока действует сфера. Один раз за это время можно произнести слово — и оно будет услышано напрямую в душах всех существ внутри сферы.
- Дар Эхо-Души: Смешав слезу с кровью существа, можно пробудить в нём «эхо Сардиора» — временный аспект псионической сущности. Существо получает способность использовать Time Stop или Mind Blank один раз в течение ближайших суток. После этого пробуждение исчезает, и существо на сутки теряет возможность применять магию или псионику вовсе.
Слеза Сардиора — это не просто артефакт. Это искра божественного замысла, заключённая в стеклянную оболочку. Её сила способна исцелить разум, разорвать ткань времени или уничтожить души. Но всякая попытка извлечь её силу — это выбор. Выбор между вечным сиянием… и смертельным искушением.