
Майстер Добродій — глава Монастиря Балансу та майстер бойових мистецтв. Його ім’я може здатися іронічним, адже за суворістю зовнішності та іноді різким характером приховується глибоко добрий і співчутливий дворф.
Наполегливість, властива його расі, разом із невтомним прагненням підтримувати баланс, робить його суворим, але справедливим лідером. Він вірить, що справжню гармонію — між суворістю і добротою, силою і співчуттям — можна досягти лише через рівновагу.
Майстер Добродій не лише вчитель, а й символ самого монастиря. Його особистість уособлює ідею Балансу, яка керує всіма аспектами його життя. Попри свою суворість, учні й брати монастиря поважають і люблять його за мудрість, чесність і приховану теплоту.
У бойових мистецтвах він неперевершений. Його стиль поєднує силу і точність, нагадуючи всім, що справжній баланс — це поєднання м’якості й жорсткості. Його наполегливість і вірність принципам надихають усіх, хто його оточує.
Якщо ви зустрінете Майстра Добродія, будьте готові до прямолінійності та суворості, але знайте: за цією зовнішністю ховається дворф із великим серцем, який прагне захищати баланс як у монастирі, так і за його межами.
Середній гуманоїд (дворф), нейтрально-добрий
Клас: Монах
Раса: Дворф
Вік: Зрілий
Клас броні: 20 (спритність + мудрість, без броні)
Очки здоров’я: 136 (17d8 + 34)
Швидкість: 60 футів
СИЛ | СПР | ТІЛ | ІНТ | МДР | ХАР |
---|---|---|---|---|---|
12 (+1) | 20 (+5) | 14 (+2) | 10 (+0) | 20 (+5) | 12 (+1) |
Навички: Акробатика +10, Атлетика +6, Сприйняття +10, Інсайт +10
Мови: Загальна, Дворфійська, Драконяча
Риси
- Дворфійська стійкість: Перевага на рятівні кидки проти отрути та опір до пошкоджень отрутою.
- Бойові мистецтва: Удари без зброї завдають 1d10 пошкоджень.
- Захист без зброї: Клас броні = 10 + спритність + мудрість, якщо немає броні.
- Ухилення: Зменшує пошкодження від атак по площі при успішному рятівному кидку на спритність.
Особливості монаха
- Швидкі удари (Flurry of Blows): (Flurry of Blows) Використовує 1 Ки очко для двох додаткових ударів як бонусної дії.
- Подвійна атака (Extra Attack): (Extra Attack) Виконує дві атаки, використовуючи дію Атака.
- Оглушуючий удар (Stunning Strike): (Stunning Strike) Може оглушити ціль, якщо вона провалить рятівний кидок на тілобудову (Складність 18).
- Алмазна душа (Diamond Soul): (Diamond Soul) Перевага на всі рятівні кидки. Може повторити провалений рятівний кидок за Ки очко.
- Порожнє тіло (Empty Body): (Empty Body) Може стати невидимим на 1 хвилину та отримати опір до некротичних пошкоджень і пошкоджень від сили.
- Тремтяча долоня (Quivering Palm): (Quivering Palm) Використовує 3 Ки очки, щоб створити смертельний ефект на цілі. Якщо ціль провалить рятівний кидок на тілобудову (Складність 18), вона помирає.
Бойові особливості
- Кількість атак:
- Стандартна атака: 2 удари.
- З Flurry of Blows: до 4 ударів за хід.
- Пошкодження:
- Удар без зброї: 1d10 + 5 (спритність).
- Quivering Palm: 10d10 некротичних пошкоджень, якщо ціль провалить рятівний кидок.
- Швидкість:
- Збільшено до 60 футів завдяки здібності Unarmored Movement (Unarmored Movement).