
Глибоко в серці Ремісничого Кварталу, за димом кузень і майстерень ювелірів, розташована Механічна Галерея — місце, де древні знання про механізми поєднуються з інноваціями темних дворфів. Саме тут народжуються бойові конструкти, автоматизовані механізми, магічні пристрої й навіть прототипи големів для шахт і бойових дій.
Ця частина Дергораю нагадує гігантську майстерню, сповнену безперервного гуркоту шестерень, шипіння пари та гулу гравітаційних механізмів. Повітря просякнуте запахом машинної оливи, обвугленого металу й алхімічних випарів, що живлять складні пристрої. Тут усе рухається — маленькі механічні дрони снують у повітрі, масивні крани пересувають важкі деталі, а робітники в екзоскелетах підіймають тонни металу.
Атмосфера й Звуки
Щойно потрапляєш на вулиці Механічної Галереї, одразу відчуваєш ритм технологічного прогресу. Тут завжди гамірно — молоти дзвенять, шестерні обертаються, парові поршні шиплять, приводячи в рух величезні машини.
Світло надходить не від факелів, а від магічних кристалів, що живлять пристрої, та обертових дугових ламп, вбудованих у стіни. Вікна майстерень не засклені — їх прикривають металеві ґрати й магічні бар’єри, що запобігають займанням від іскор.
Тут немає випадкових людей — кожен інженер, механік чи маг — або геній, або божевільний. У дворфів у шкіряних фартуках можна побачити цілі команди, що працюють над гігантськими металевими руками, автоматичними дверними системами чи магічними батареями, які живлять дива міста.
Структура Галереї
Механічна Галерея поділена на зони, кожна з яких має свою спеціалізацію:
- Основні майстерні — будівництво великих машин: від облогових механізмів до екзоскелетів для шахтарів;
- Лабораторії штучного життя — таємні зали, де створюють големів, оживлену броню й арканічні конструкти;
- Гільдія Шестерень — об’єднання елітних інженерів, які тестують, обговорюють і створюють прототипи нових винаходів;
- Алхімічна парова ливарня — де магія й механіка зливаються в парові двигуни, енергетичні кристали й зачаровані осердя;
- Полігон для випробувань — арена, де тестують бойові машини й експериментальні механізми в умовах, наближених до бою.
Відомі Майстерні та Їх Майстри
«Залізна Іскра» — провідна лабораторія механізмів
«Машини не знають страху. Саме тому вони досконалі.»
Ця лабораторія спеціалізується на автономних пристроях: від екзокостюмів до бойових конструктів для шахт і битв. Вона відома створенням броньованих каркасів і механічної зброї з магічними підсиленнями.
Засновник: Грімгард «Залізне Око»
Дворф-інженер, який замінив одне око магічним монокуляром, що дозволяє бачити структури на молекулярному рівні. Вірить, що майбутнє Дергораю — за машинами.
«Грімова Кузня» — центр експериментальних розробок
«Якщо не вибухнуло — значить, було недостатньо потужним.»
Тут магія й механіка стикаються, створюючи енергетичні гармати, самовідновлювальну броню й біомеханічні гібриди.
Засновник: Роргін «Грімовий Спалах»
Славетний божевільний винахідник, чиї творіння або змінюють промисловість, або залишають після себе вирву. Він живе заради наступного прориву.
Механічна Галерея — це місце, де винахідливість зустрічається з амбіціями. Вона приваблює артіфішерів і новаторів з усього Андердарка — хоча місцеві знають: коли дим згущується, а земля тремтить, краще триматися подалі.