
Некар — таємне поселення гномів між ілюзією та інженерним генієм
Сховане в глибинах першого ярусу Підземелля Літара, Некар — це більше, ніж просто поселення. Це легенда, у яку краще повірити, ніж перевіряти на правду. Розташоване поблизу залишків старого Кам’яного Шляху, це укріплення ретельно замасковане під лігво жорстокого некроманта.
Ще до входу в звивисті печери мандрівника зустрічають зловісні таблички кількома мовами:
«Не входити. Небезпека. Тут мешкають некроманти».
Ті, хто наважиться пройти далі, потрапляють до гігантської печери — довжиною 1000 футів, шириною 300–400 футів і висотою 200 футів, зануреної в повну темряву. Усередині патрулюють механічні скелети, які керуються складною системою блоків і тросів, прикріплених до стелі. Тільки перевірка Уважності (СК 25) дозволяє розгледіти, що все це — пастка. З глибини лунає моторошний голос:
«Йдіть геть або впадете. Ваші тіла служитимуть Некроманту».
Починається бій… але це лише ілюзія.
Насправді жодного некроманта тут немає.
Верхній рівень був побудований гномами як захисна система, що відлякує або знищує непроханих гостей. У далекому кінці печери — прихований кам’яний прохід, який відкривається лише зсередини. Коли починається сутичка, прохід повільно відкривається, дозволяючи влаштувати засідку.
Справжній Некар знаходиться на другому рівні, на 200 футів нижче. Це жваве поселення гномів освітлюється магічним та електричним світлом, а повітря гуде від гулу механізмів. Тут мешкають переважно члени Гільдії Вільного Вітру — вправні ремісники, інженери та найманці, які виконують контракти будь-якої складності.
На цьому рівні також розташовані величезні круглі двері, схожі на банківський сейф. Вони ведуть до одного з найнебезпечніших місць Літари — Річки Серадес, гігантського розлому, що прорізає весь перший ярус. Відкрити двері можна лише за допомогою перевірки Злому (СК 18). Як тільки двері відчиняються, усі джерела світла в Некарі тьмянішають, світячи вдвічі слабше.
Усередині розлому натягнута величезна сітка, яка слугує пасткою — або порятунком — для тих, хто впав у безодню.
Джарам — правитель Некару
На чолі Некару стоїть Джарам, гном-артіфішер у важкій металевій броні. Час від часу по його обладунках пробігають електричні розряди — видовище, яке вражає та нагадує про його владу. Ці іскри не завдають йому шкоди — навпаки, це демонстрація його технічного генія.
Джарам — не лише лідер, а й головний інженер, що стоїть за всіма пастками, механізмами й захисними конструкціями Некару. Він суворий, але справедливий, завжди готовий вислухати тих, хто приходить з розумом, а не з мечем.