Сесія 14
|

Сесія 14

Ердалу пощастило, і він витягнув карту “Бажання”, яка дарувала йому можливість загадати будь-яке бажання. Ердал вирішив, що краще розпочати пригоду заново. Час відмотався назад, і герої знову опинилися в таверні “Бібліотека” одразу після розмови з бардесою Аеліаною. Зберігши всі знання про події, що сталися, вони вирішили більше не витрачати час на розмови з бардесою і…

Сесія 13
|

Сесія 13

Чоловік у пурпуровій мантії назвався Майстром і заявив, що він є тут головним. Потім він зажадав від героїв пояснень, чому вони увірвалися в його обитель і перебили варту. Ба більше, він зажадав компенсації за моральну шкоду, що виразилася у великій сумі містерій. Безіменний, вирішивши, що продовження насильства не принесе нічого путнього, сплатив необхідну суму. Дещо…

Сесія 12
|

Сесія 12

Отримавши в Університеті інформацію про те, хто міг викрасти сторінку, присвячену Вежі Квітів, з книги з історії, герої вирішили зробити перепочинок на кілька днів, щоб залагодити свої справи і відновити сили. Ердал витратив чотири дні на продаж золотих прикрас, здобутих у підземеллі під час дев’ятої сесії, і виручив 65 800 містерій. Ці гроші були порівну…

Сесія 11
|

Сесія 11

Дотримуючись вказівок Фрегнарда, герої вирушили до Університету магії. На території вони виявили безліч істот різних рас і світів, адже в Університеті проходив день відкритих дверей для абітурієнтів та їхніх супровідників. Пройшовши всередину, герої попрямували до бібліотеки, де їх зустріла сувора бібліотекарка. Вона вказала їм, де можна знайти книгу про Вежу Квітів. Однак, знайшовши книгу, вони…

Сесія 10
|

Сесія 10

На підлозі підземелля лежала купа золота, магічні артефакти та розкиданий одяг, що належав Реймі. Поруч нерухомо спочивали два тіла – Зоря та Ессу, з яких були вирвані душі. Раптово, з яскравим спалахом, на купу золота почали випадати ще більше магічних предметів, і потім, немов із нізвідки, елегантно матеріалізувалася Тарі. За хвилину з тіні вийшов Аден…

Сесія 9
|

Сесія 9

Просуваючись глибше в підземелля, герої пройшли через кілька кімнат, доки не опинилися у великому залі, освітленому м’яким світлом, що виходило від моху, хаотично розкиданого по всьому простору. У центрі залу був магічний символ, викладений світлим камінням. Зоря провела ритуал виявлення магії і відчула, що зал просякнутий магічною енергією, яка виходить від моху. У видінні вона…

Сесія 8
|

Сесія 8

Після битви герої повернулися в будинок, де провели ніч, відновлюючи сили перед новим випробуванням. На світанку, скромно повечерявши тим, що знайшлося в будинку, вони вирушили слідами одного з допитаних бандитів, який вказав шлях до їхнього табору. Довго блукаючи лісовими стежками, вони злегка заблукали, але сліди ведмедича вивели їх до скелі з кам’яними дверима, які були…

Сесія 7
|

Сесія 7

Продовжуючи шлях до Stellar Tower, герої потрапили під сильну грозу. Дорогою вони натрапили на розбитий візок і гобліна на ім’я Грімзік, який стверджував, що на нього напали бандити. Герої запідозрили щось недобре, але часу на розпитування не було, і разом із гобліном вони сховалися в покинутій лісовій хатині. Відпочивши, вони спробували з’ясувати більше у Грімзіка,…

Сесія 6
|

Сесія 6

На могутніх чорних воронах герої продовжили свій шлях від Stellar Tower до Північних Гір, батьківщини Безіменного. Долетівши до середини шляху, коли вечір уже хилився до ночі, стомлені мандрівники вирішили влаштувати нічліг на узліссі біля річки, щоб на ранок обміркувати подальший маршрут. Зоря і Реймі розпалили багаття, у теплі якого Сирена Уорт поступово приходила до тями…

Сесія 5
|

Сесія 5

У кімнаті з клітками, з якої, судячи з усього, бранці копали тунель. Ессу закликав якихось химерних тварюк з кігтями, які продовжили копати тунель. І через годину роботи звірів, гравці опинилися в склепі, стіни якого повністю зроблені з обсидіану. По кутах квадратного склепу розташовані 4 величезні чорні саркофаги, з якого Зоря дістала череп дракона, що не…