Сесія 9
Просуваючись глибше в підземелля, герої пройшли через кілька кімнат, доки не опинилися у великому залі, освітленому м’яким світлом, що виходило від моху, хаотично розкиданого по всьому простору. У центрі залу був магічний символ, викладений світлим камінням. Зоря провела ритуал виявлення магії і відчула, що зал просякнутий магічною енергією, яка виходить від моху. У видінні вона побачила, як тіні ангелів, розправивши свої крила, утримують магічне коло.
У наступній кімнаті герої зіткнулися з величними статуями ангелів, що стоять біля чорного вівтаря. Зоря зрозуміла, що саме це видіння їй було показано раніше. Рухаючись далі, вони знайшли зачинені двері, які Реймі вправно відчинив, відкривши доступ у житлову кімнату. Усередині стояли стіл, стілець і кілька книжкових шаф. Під час обшуку кімнати було виявлено стародавній напівзруйнований щоденник якогось чарівника.
У щоденнику описувався шлях його групи і їхня знахідка – легендарного артефакту «Колода безлічі речей» (Deck of Many Things). Чарівник, спокушений артефактом, витягнув карту «Полум’я» (Flames), і відтоді за ним невідступно слідував архідиявол, від якого не було порятунку. Витративши всі свої заощадження на будівництво цього підземелля і пасток для демона, чарівник спробував захиститися, але щось пішло не так – диявол наздогнав його.
Раптово в кімнаті пролунав шурхіт, і до горла Реймі піднесли ніж – це була дівчина-ельфійка, замкнена тут через помилку свого напарника. Вона розповіла, що їх найняв староста найближчого лісового поселення, щоб позбутися монстрів, які виходять із підземелля. Зі знайдених записів ельфійка дізналася, що за останніми дверима ховається щось цінне.
Поки Реймі розкривав останні двері і скриню за ними, Ессу сів на вівтар у кімнаті з ангелами і, впавши в транс, побачив видіння про те, як багато століть тому група пригодників сховалася в підземеллі від страшного ворога – демона, який переслідував їх по п’ятах. Демон, пройшовши через пастку і не потрапивши в неї, наздогнав пригодників у дальній залі та знищив їх, але на зворотному шляху оступився, і пастка спрацювала, розірвавши його тіло на шматки та перетворивши його плоть на мох, що вкриває стіни.
Реймі успішно розкрив замок на скрині – це був найскладніший замок у його житті. Усередині лежав шкіряний мішечок, у якому була колода карт зі слонової кістки з позолоченими краями – це й була «Колода безлічі речей».
Скориставшись моментом, ельфійка сховалася і, тікаючи через підземелля, ледь не зіткнулася з Аденом, що стежив за героями від моменту їхньої нічної битви біля хатинки в лісі.
Герої безпомилково впізнали в колоді карт легендарний артефакт і вирішили випробувати свою удачу, починаючи тягнути карти.
Безіменний був першим, він вирішив узяти дві карти. Перша – «Головоломка» (Puzzles) – знизила його інтелект до значення 4, звільняючи розум від зайвих думок. Друга – «Лицар» (Knight) – і тієї ж миті, проломивши стіну підземелля, з’явився дварф-воїн, який поклявся служити Безіменному до самої смерті.
Реймі був наступним і спонтанно вирішив витягнути сім карт:
«Ключ”: у його руках з’явилася магічна зброя рідкісності не нижче “рідкісної”.
«Місяць”: він отримав три можливості використовувати заклинання виконання бажань.
«Вогонь”: могутній диявол став його смертельним ворогом, прагнучи знищити його, насолоджуючись його стражданнями.
«Руїни”: Реймі втратив усе своє багатство, крім магічних предметів.
«Сонце”: він отримав 50,000 досвіду і чудовий предмет.
«Блазень”: він отримав 10,000 досвіду або можливість витягнути ще дві карти.
«В’язниця”: Реймі зник, опинившись у стані призупиненої життєдіяльності в міжпросторовій сфері. Він залишиться там, поки його не знайдуть і не звільнять.
Зоря витягнула одну карту – «Порожнеча» (Void), і її душу було вирвано з тіла і викрадено.
Ессу, сподіваючись на удачу, витягнув карти «Дорогоцінний камінь» (Gem) і «Порожнеча» (Void), і його душу вирвали з тіла та викрали слідом за Зорею.

